V0.5 毕设成品 G-bits 2023
森海游行Forest Trek » Devlog
1.修复在关闭武器背包时,没有清空选中物品、背包、提示的对象 2.修复核心组件调用的优先级错误 3.添加敌人实体化状态,在地牢房间生成敌人时会进入实体化状态 4.优化通用计数器脚本,添加获取当前计时时长属性 5.修复敌人实体化状态时,可以受到伤害的错误 6.优化获取瞄准角度的函数 7.优化地牢房间全部激活带来的性能消耗 8.优化事件系统逻辑,使用脚本化对象、事件参数等 9.优化核心系统的死亡组件,配合事件系统和数据统计组件使用 10.优化游戏的各个状态逻辑,可以实现游戏循环 11.添加游戏过场,显示各种游戏状态的文本内容 12.添加地牢概览图,显示Boss房间位置和点击激活的房间可以传送等 13.添加暂停菜单UI、玩家血条UI、切换武器UI 14.优化Stat类,添加参数改变事件 15.优化武器背包UI、武器数据UI 16.修复敌人会因为子弹数量多次执行死亡函数掉落物品 17.修复拾取物品会因为碰撞导致多次拾取 18.修复物品拾取后会生成多余物品到场景
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May 23, 2023
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森海游行Forest Trek
一款主打Rogue玩法的美少女横版射击与背包管理游戏
Status | In development |
Author | 勿杉 |
Genre | Shooter |
Tags | Roguelite |
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